老版厄加特指的是英雄联盟重做之前的无畏战车厄加特,玩家俗称老螃蟹,是 S 赛季早期非常有特色的下路 / 上单英雄,原版机制和现在重做后的厄加特差别极大,老版厄加特核心定位是远程持续输出坦克型射手,依靠机枪多段射击、酸性猎手、恐惧技能还有大招处决机制作战,因为模型笨重、弹道手感特殊、版本胜率长期偏低,人气一直不高,后续官方进行了彻底重做,把技能组全部更换,老版厄加特的原版技能、数值、模型已经从正式服移除,只能通过怀旧服、玩家资料和老视频回忆,很多老玩家怀念老版厄加特,主要是怀念它独特的机关枪扫射、W 持续锁定输出的那种独特手感,和新版厄加特的斩杀处决、冲锋机制是完全两套玩法体系。
老版厄加特技能对照表
| 技能 | 老版厄加特技能名称 | 技能效果 |
|---|---|---|
| 被动 | 魔能机甲 | 厄加特的普通攻击附带额外物理伤害,攻击可以叠加层数 |
| Q | 恐怖电容 | 发射电能冲击波,命中敌人造成伤害并且减速 |
| W | 猎人专注 | 开启之后厄加特锁定目标,持续进行机关枪多段扫射,输出期间不能随意移动 |
| E | 交换位置 | 发射锁链命中敌人,将自己和目标位置互换,同时造成减速 |
| R | 超临界死亡 | 锁定敌方英雄,引导之后对目标造成高额伤害,目标血量过低可以直接处决 |
老版厄加特冷门的原因
老版厄加特最大短板就是 W 开启扫射的时候机动性很差,站桩输出非常容易被打野 gank,虽然有 E 换位技能,但是锁链命中不稳定,一旦空 E 就没有逃生手段。英雄基础移速偏低,模型体型大,很容易被技能命中,对线手短,面对主流长手 ADC 压制力不足,出装路线比较固定,只能堆攻速、穿甲或者半肉,后期上限不高,版本改动之后没有得到加强,慢慢就淡出赛场和排位,这也是官方最终决定重做老版厄加特的核心原因。
老版厄加特经典玩法流程
- 对线阶段,利用 Q 远程消耗,等待敌方走位失误,找机会 E 锁链命中换位置
- 开启 W 猎人专注持续扫射打爆发,依靠被动叠加额外伤害压低对手血线
- 团战不要第一时间进场,优先找后排目标,等敌方关键控制交完再开启 W 输出
- 残血目标使用大招超临界死亡完成处决,收割战场
- 出装优先攻速装备,补充一定半肉装备提升容错,弥补身板脆、站桩容易被秒的缺陷
老版厄加特和新版厄加特核心差异
| 对比项 | 老版厄加特 | 新版厄加特 |
|---|---|---|
| 核心输出 | W 站桩机关枪扫射 | 多段炮弹 + 被动腿炮输出 |
| 位移机制 | E 锁链互换位置 | E 冲锋突进,可穿墙 |
| 大招机制 | 引导处决 | 锁链拖拽处决,斩杀后范围恐惧 |
| 定位 | 远程 ADC / 半肉 | 上单重装战士 |
| 手感 | 笨重站桩 | 机动更强,爆发斩杀感更强 |
老版厄加特玩家记忆点
老玩家印象最深的就是 W 机关枪哒哒哒扫射音效,还有 E 技能锁链拉换位的套路,当年有不少绝活玩家专门钻研老版厄加特,利用换位打乱敌方阵型,但是因为英雄本身缺陷太多,绝活上限很难弥补版本短板,所以老版厄加特一直属于冷门宝藏英雄,重做之后很多老玩家觉得原来的特色被改掉,一直保留对老版厄加特的情怀。
【相关 FAQ】
问题 1:老版厄加特为什么会被官方重做?
回答 1:老版厄加特站桩 W 输出机动差、对线弱势、长期胜率低迷,英雄机制短板明显,所以官方对老版厄加特进行全技能重做。
问题 2:现在正式服还能玩到老版厄加特吗?
回答 2:现在英雄联盟正式服已经不能使用老版厄加特原版技能,老版厄加特只能在怀旧相关内容、历史对局录像里面查看。
问题 3:老版厄加特 W 技能核心特点是什么?
回答 3:老版厄加特 W 猎人专注核心特点是锁定目标持续机关枪扫射,开启之后属于站桩输出,这也是老版厄加特最标志性的技能。
【免责申明】 本文老版厄加特内容属于历史英雄资料科普,英雄数据、技能描述基于旧版本记录,英雄联盟英雄会持续版本更新,版权归属游戏官方,不代表当前版本英雄设定。