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沃里克装备 英雄联盟狼人出装深度解析

导读 沃里克也就是英雄联盟里面的嗜血猎手狼人,定位是打野为主,也可以偶尔走上单,沃里克装备选择核心思路是围绕持续作战、吸血回复、坦度这几...

沃里克也就是英雄联盟里面的嗜血猎手狼人,定位是打野为主,也可以偶尔走上单,沃里克装备选择核心思路是围绕持续作战、吸血回复、坦度这几个关键点来搭配,因为沃里克被动自带回血,大招是突进压制,本身非常依赖近身持续输出,所以主流出装不会纯堆爆发伤害,大多选择半肉战士路线,兼顾输出和抗伤,不同对局的敌方阵容不一样,沃里克装备也要灵活调整,对面脆皮多可以偏输出,对面控制和高爆发多就要优先补防御装,装备顺序不是固定死的,要根据对线情况、打野节奏、经济情况动态修改,版本更新之后装备属性改动,沃里克装备的优先级也会跟着发生变化。

主流出装路线

出装路线核心装备适用对局特点
半肉打野主流流打野刀、破败王者之刃、死亡之舞、振奋铠甲、兰顿之兆、水银鞋常规对局,有肉有输出吸血强,持续站桩,容错高,是最通用的沃里克装备方案
偏输出突袭流打野刀、破败、收集者、死亡之舞、塞瑞尔达的怨恨、水银鞋敌方脆皮多,缺少硬控伤害更高,突进秒 C 位更快,但是身板偏脆
纯坦克承伤流打野刀、振奋铠甲、兰顿、自然之力、荆棘之甲、铁板靴敌方多 AD 爆发或者多 AP 阵容输出偏低,主要依靠大招开团,吸收伤害

装备选择原理

  1. 破败王者之刃:是沃里克装备里面优先级很高的核心,百分比伤害配合沃里克持续普攻,打肉打脆皮都有效,附带吸血效果,完美匹配沃里克被动回血机制。
  2. 振奋铠甲:提升治疗加成,能放大沃里克被动和装备吸血的回复量,对面 AP 伤害高的时候这件装备收益非常明显,属于沃里克标志性装备。
  3. 死亡之舞:提供物理减伤,把爆发伤害转化成持续流血,避免沃里克开大进场之后被瞬间集火秒掉,提升进场存活能力。
  4. 兰顿之兆:应对敌方暴击 AD 英雄,降低暴击伤害,同时减速攻击者,适合敌方有大量暴击 ADC、暴击刺客的对局。
  5. 自然之力:专门对抗多 AP 阵容,提供魔抗和移动速度,提升沃里克进场拉扯能力。
  6. 打野刀:打野位沃里克必备装备,提供打野额外伤害、回血,升级之后附带对应特效,是前期沃里克装备的基础。

完整对局出装步骤

  1. 开局出门装备选择,打野刀加复用药水,前期优先刷野攒经济,第一件优先做出破败王者之刃。
  2. 第一件核心装备成型之后,根据敌方主要伤害类型选择第二件防御装,AP 多优先振奋铠甲,AD 暴击多优先兰顿。
  3. 中期团战阶段,补齐第三件沃里克装备,一般选择死亡之舞,提升团战容错。
  4. 后期根据剩余威胁,补最后一件防御装备,敌方混合伤害就平衡魔抗护甲,控制多可以把鞋子换成水银鞋,必要时候可以补复活甲。
  5. 如果局势大优势,可以临时把防御装备替换成输出装备,进一步强化沃里克装备的斩杀能力。
  6. 劣势局不要强行堆输出,优先调整沃里克装备为肉装,依靠大招稳定开团,保护队友。

符文与装备搭配联动要点

沃里克装备和符文是互相配合的,主系一般选择征服者,征服者叠加之后额外增加伤害和吸血,和破败、振奋的回复效果叠加,让沃里克持续作战能力进一步提升,如果符文选择余震,那沃里克装备就更偏向坦克路线,依靠大招触发余震之后承伤,适合纯开团打法。

沃里克装备核心逻辑就是半肉战士,以破败作为输出核心,振奋放大回血收益,再搭配对应抗性装备,根据敌方阵容动态调整输出和防御的比例,没有永远固定的神装,要结合版本、敌方英雄、局势灵活更换,这套思路也是当前沃里克打野最稳定的出装体系。

【相关 FAQ】

问题 1:沃里克装备第一件为什么优先破败王者之刃?

回答 1:沃里克装备第一件优先破败王者之刃,是因为破败的百分比伤害加吸血,和沃里克被动回血机制高度契合,不管打肉还是脆皮都有稳定输出,是沃里克装备核心基石。

问题 2:沃里克装备一定要出振奋铠甲吗?

回答 2:沃里克装备不是必须出振奋铠甲,但是对面 AP 伤害高的时候,振奋铠甲可以放大沃里克所有回血效果,收益很高,如果全是 AD 阵容,沃里克装备可以换成护甲类装备。

问题 3:沃里克装备可以全输出吗?

回答 3:沃里克装备可以选择全输出流派,但是沃里克本身需要近身开大进场,全输出沃里克装备容错很低,很容易被集火秒杀,只适合敌方脆皮多的优势局。

问题 4:上单沃里克装备和打野沃里克装备一样吗?

回答 4:上单沃里克装备大体思路和打野一致,同样以半肉为主,区别是上单沃里克装备不需要打野刀,前期可以直接做破败,对线期可以根据上单对手调整沃里克装备顺序。

【免责申明】

本文为沃里克装备玩法解析,游戏版本更新会调整装备属性与英雄数值,出装仅为玩法参考,不代表官方推荐,英雄联盟相关版权归拳头游戏所有,禁止未经授权用于商业用途。