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老版本塞恩 重做前经典坦克英雄

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游戏简介

老版本塞恩指的是英雄联盟在 2014 年重做之前的亡灵勇士塞恩,这个老版本塞恩和现在新版塞恩定位差别非常大,它既可以走 AP 法师爆发流,也能走 AD 普攻输出流,还能出肉当前排,是当年非常出名的双修英雄,很多老玩家怀念它,核心就是怀念当年大招死亡狂暴带来的超高爆发,还有被动死亡之后可以继续作战的特色机制。之所以老版本塞恩能成为经典,是因为它技能设计自由度很高,没有被固定死单一位置,AP 塞恩一个大招就能秒掉脆皮,AD 塞恩靠暴击持续输出,肉装塞恩又能凭借被动死后站桩输出,当年套路非常多。游玩老版本塞恩的时候,前期对线要根据自己选定流派加点,AP 主加 E 技能,AD 主加 Q,对线利用护盾换血,团战找合适时机开启大招冲阵,注意大招是定向冲锋,会撞到单位停下,很容易冲过头或者撞墙。总的来说老版本塞恩是 LOL 早期特色双修英雄代表,机制独特玩法灵活,但是技能手感和平衡性问题比较明显,这也是官方最终选择重做它的根本原因。

一、老版本塞恩基础技能详解

技能技能名称技能效果详细说明
被动死亡荣耀老版本塞恩死亡之后不会立刻消失,会保留一段时间,可以继续普攻输出,并且普攻附带吸血效果,这是老版本塞恩标志性特色,死后依旧能反杀对手
Q杀戮狂暴开启之后提升自身攻击力与生命偷取,AD 流派核心技能,持续普攻输出,叠高之后伤害非常可观
W灵魂熔炉主动开启获得一个护盾,护盾爆炸之后对周围敌人造成魔法伤害,同时永久增加塞恩最大生命值,对线换血、堆肉的核心技能
E隐匿突袭老版本塞恩 AP 核心技能,单体魔法伤害并且眩晕目标,AP 加成很高,是 AP 塞恩秒人主要技能
R死亡狂暴开启之后获得移动速度提升,免疫控制效果,朝着一个方向冲锋,撞击敌方单位或者地形之后产生范围眩晕与高额伤害,冲锋过程方向很难调整

二、老版本塞恩三大主流流派深度解析

  1. AP 爆发流塞恩
  2. 核心思路:依靠 E 技能高 AP 加成,搭配法强装备,一套技能秒后排脆皮
  3. 出装方向:法穿鞋、帽子、法穿杖、中亚沙漏
  4. 优势:爆发极高,命中 E 之后脆皮基本直接残血或者秒杀
  5. 缺点:身板很脆,一旦 E 技能空掉就没有输出手段,非常依赖技能命中率,容易被刺客克制
  6. AD 暴击流塞恩
  7. 核心思路:主 Q 杀戮狂暴,依靠高攻击力、生命偷取持续平 A 输出
  8. 出装方向:饮血剑、无尽之刃、红叉、攻速装备
  9. 优势:持续输出稳定,搭配被动死后依旧可以继续平 A 输出反杀
  10. 缺点:非常吃装备,前期弱势,手短容易被拉扯,团战很容易还没贴脸就被打残
  11. 坦克肉装塞恩
  12. 核心思路:主 W 灵魂熔炉,不断叠加永久生命值,依靠大招开团,死后被动充当临时输出点
  13. 出装方向:日炎、狂徒、兰顿、振奋铠甲
  14. 优势:非常耐打,开团能力强,死后还能继续输出,容错率高
  15. 缺点:主动输出能力偏低,没有爆发,后期主要作用就是开团承伤

三、老版本塞恩对线与团战实操要点

  1. 对线阶段
  2. AP 塞恩:保持距离,用 E 消耗对手,W 护盾用来抵挡敌方技能换血,不要贸然近身,留好 E 防止对面突进
  3. AD 塞恩:前期尽量平稳补刀,不要硬拼,等 Q 技能等级起来,有吸血之后再换血
  4. 肉塞恩:持续用 W 补兵,叠加永久生命,对线以抗压为主,等待打野支援
  5. 团战阶段
  6. AP 塞恩:优先瞄准敌方 ADC、中单,E 技能命中之后衔接爆发,中亚用来规避集火
  7. AD 塞恩:等队友先手之后再进场,不要第一个冲,避免被集火秒掉,利用 Q 的吸血维持血量
  8. 肉塞恩:找准角度开大冲锋,争取撞到多名敌人打出群体眩晕,开完大招之后承担前排伤害,就算阵亡也可以依靠被动继续输出

四、老版本塞恩重做原因和新旧对比

老版本塞恩最大的问题就是双修设计导致平衡性很难调控,AP 流太强的时候一套秒人,AD 流成型之后又过于变态,两种玩法强度波动巨大,而且大招冲锋手感很差,经常撞墙空大,英雄定位模糊,既能中单又能上单还能打野,官方很难平衡。

对比项目老版本塞恩新版塞恩
定位双修,AP/AD/ 肉三种路线固定坦克前排
被动死亡后持续普攻作战死亡后获得额外生命值,复活短暂作战
大招死亡狂暴,定向冲锋眩晕R 大招冲撞,撞墙眩晕,撞人有伤害
核心玩法双修爆发开团承伤,堆血量

【相关 FAQ】

问题 1:老版本塞恩的被动死后还能攻击是永久保留的机制吗?

回答 1:老版本塞恩这个死后普攻的被动只在重做前版本存在,新版塞恩被动机制已经改动,不再是老版本塞恩这种持续平 A 反杀的效果。

问题 2:老版本塞恩 AP 流为什么当年这么热门?

回答 2:老版本塞恩 AP 流依靠 E 技能高额 AP 加成,爆发伤害很高,装备成型之后可以瞬间秒杀后排,操作简单爆发足,所以当年老版本塞恩 AP 玩法热度非常高。

问题 3:老版本塞恩大招为什么经常撞墙?

回答 3:老版本塞恩大招是固定方向冲锋,开启之后很难调整转向,玩家预判失误就会撞到地形直接停下,这也是老版本塞恩大招最大的痛点。

问题 4:老版本塞恩可以走打野位置吗?

回答 4:老版本塞恩可以打野,AD 流派老版本塞恩清野速度尚可,但是前期比较伤,依赖装备成型,属于当年冷门非主流打野玩法。

【免责申明】

本文仅对老版本塞恩历史英雄机制进行怀旧科普,不代表官方当前英雄设定,游戏版本会持续更新调整,所有技能数值与机制均为重做前历史版本内容,不提供修改客户端、破解版本相关资源。